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. Tecnologías de la Radio

 
 
 
 
COLABORA
 

Universidad Politécnica de Valencia

Departamento Comunicación Audiovisual, Documentación e Historia del Aire

RadioSIC


 
NÚMERO ACTUAL  
Nº2 - Diciembre 2009  
   
HEMEROTECA  
Descargate la Revista RadioSIC  
   
PRÓXIMO NÚMERO  
Julio - 2010  
   
Número 2, diciembre, 2009.

Área: Comunicación Radiofónica


Miguel Pareja Aparicio, Co-Director de Radiosic y profesor técnico de fp
EMISIÓN DE RADIO LOCAL POR INTERNET: CASO PRÁCTICO DE LLOSA FM.

•  INTRODUCCIÓN

El proyecto en si no supone un grado de investigación elevado, puesto que mediante el uso de internet puede encontrar gran cantidad de información.

El problema radica en que hay varias aplicaciones que pueden realizar dicha tarea, utilizando una combinación de unas y otras. El uso de uno u otro sistema operativo, que a su vez determinará la elección de las aplicaciones.

Una vez definido el objetivo del proyecto, se dispuso a realizar una planificación para su puesta en marcha. Para ello se recurrió a la herramienta gráfica flujograma, definiendo cada una de las tareas que se definen en el apartado 2.

En el proceso de revisión se hace uso de la aplicación VirtualBox que sirvió en parte para la realización de pruebas sin tener que disponer de un equipo físico para trabajar en los diferentes sistemas operativos.

Finalmente las pruebas realizadas fueron satisfactorias, y su puesta en marcha fue llevada a cabo dentro de la planificación preestablecida. Se ha tenido en cuenta que los conocimientos de Linux utilizados son a nivel bajo o usuario, para que sirva de ayuda a los usuarios de otras plataformas de pago puedan pasarse a su alternativa libre. En consecuencia usuarios de Linux avanzados o medios podrán ver en exceso algunos de los comentarios o descripciones realizadas.

•  PLANIFICACIÓN Y FLUJOGRAMA

El proyecto de puesta en marcha de la emisión se divide en varias partes, denominadas actividades y que se detallan a continuación:

 

•  Elección de la plataforma.

•  Elección distribución.

•  Elección de software a utilizar.

•  Pruebas del software en Pc Virtual.

•  Comprobación del hardware disponible.

•  Pruebas en Pc Real.

•  Pruebas dentro de la red local.

•  Pruebas en el exterior de la red local.

•  Configuración página web.

•  Emisión en internet.

 

Después se representa el proceso realizado de forma secuencial, partiendo de que no se dispone de nada y se finaliza con la emisión de la radio desde internet. Tal y como se muestra en el flujograma que se muestra en la figura 1 y 2.

Figura 1 . Flujograma puesta en marcha I.

Figura 2 . Flujograma puesta en marcha II.

 

•  Elección de plataforma

La idea inicial era decantarse por aplicaciones libres o gratuitas que estuvieran disponibles, lo que llevo inevitablemente a la decisión de que la plataforma sería Linux. Después vendría el uso de una u otra aplicación que permitiera la emisión a través de Internet de la señal emitida por la radio local.

Después se fueron instalando aplicaciones para realizar el flujo de datos que entraba por la tarjeta de sonido e iba a enviarse a internet.

Se realizaron varias pruebas con uno u otro sistema operativo, finalmente se decanto por el uso de una distribución con un entorno amigable como era Ubuntu en su versión de escritorio. En estos pasos se recurrió a la aplicación VirtualBox, que se comenta en el apartado 5, y que sirvió de apoyo para no tener la que disponer de un equipo físico por cada sistema operativo. En [1] se indica desde donde se puede descargar el sistema operativo Ubuntu (figura 3).

Para posteriores revisiones se verá la posibilidad de incluir versiones servidor o más livianas, para que puedan funcionar en equipos en desuso o retirados o sustituidos en la propia emisora o por posibles donaciones. Del mismo modo también está previsto el realizarlo en la plataforma Windows para usuarios o aficionados que tengan un respeto o miedo a utilizar o adentrarse en el campo de Linux.

Figura 3 . Distribución de escritorio Ubuntu.

 

•  Servidores de Streaming

El streaming (indica flujo de datos) permite reproducir (escuchar o visualizar) contenidos multimedia procedentes de la red sin tener que esperar a que el archivo se haya descargado por completo, ya que la secuencia de audio y/o vídeo se reproduce mientras se descarga.

En el streaming en directo por internet, significa que el contenido multimedia es reproducido desde del servidor, después la señal se retransmite y se visualiza en tiempo real en los equipos cliente (con un cierto tiempo de retraso debido a los procesos de codificación y emisión).

Intervienen tres componentes en un sistema con servidor streaming:

•  Fuente multimedia: mezcla varias entradas (micrófono, webcam, archivos .mp3, CD, etc), transforma la señal a un formato que entienda el servidor (de extensión *.ogg o *.mp3), empaqueta la señal y la convierte en un flujo de datos.

•  Servidor streaming: recibe el flujo de datos (stream) y lo envía a la red.

•  Cliente streaming: visualiza la secuencia de audio/vídeo mientras la descarga.

En el caso concreto de la emisión de la radio local de Llosa FM a través de la red, se concreta que la fuente multimedia sería será la señal recogida por la entrada de la tarjeta de sonido del equipo informático, que a su vez actuará como servidor de streaming mediante el uso de una aplicación informática hasta llegar al usuario final.

El cliente streaming no necesita de una aplicación concreta para poder acceder a dicho flujo de datos, se requerirá simplemente un reproductor que acepte como señal de entrada la realizada desde una dirección URL. Aunque para el caso concreto se recurre a un reproductor basado en java, para que se pueda integrar dentro de la página web de la radio local (ver apartado 7).

El servidor de streaming para Linux, más conocido y más utilizado es IceCast [2], pero no es el único. Pero en este aspecto la idea fue bastante directa porque se procedió a comprender su funcionamiento y realizar una correcta configuración.

Una cuestión a tener en cuenta a la hora de realizar la configuración ha sido el que sea fácil de configurar, para que no presente ningún problema para usuarios con niveles básicos en informática.

Las principales características de IceCast, son:

•  Puede manejar varios streams diferentes a la vez, cada uno con una URL.

•  La fuente del stream y el servidor IceCast pueden estar en distintas máquinas. En consecuencia puede ser útil si donde se conecta el equipo informático fuente, no hay una conexión con suficiente subida para soportar muchos clientes.

•  Si queremos poner un enlace en nuestra web a una fuente IceCast la URL tendrá la siguiente estructura:

http://dirección_IP:8000/free.ogg.m3u

•  Se arranca con el script de inicio /etc/init.d/icecast2. Que facilita la tarea de ejecución.

•  La configuración se realiza editando en modo texto el fichero icecast.xml, que se encuentra en la siguente dirección:

/etc/icecast2/icecast.xml.

•  Una vez en funcionamiento permite la administración mediante página web (figura 4).

El proceso de configuración se realiza modificando el archivo icecast.xml, que se encuentra en la siguiente dirección:

/etc/icecast2/icecast.xml

Se puede utilizar un editor de texto como gedit o vi, pero en modo administrador. Es decir si no introducimos la contraseña no permitirá su modificación o acceso.

•  Después y antes de empezar a transmitir habrá que poner en marcha el servidor, ya que por defecto viene desactivado.

Figura 4 . Icecast2.

•  FUENTE STREAMING

Las fuentes multimedia consisten en la aplicación que recoge el flujo de datos, ya sea de un fichero o del dispositivo multimedia, para transmitirlo a través de Internet.

A continuación se muestran algunas de las aplicaciones probadas, junto a las referencias se encuentran de sus páginas web:

•  IDJC [3]: fuente de audio para IceCast. Permite mezclar dos listas de reproducción, con las siguiente fuentes: señal de micrófono, entradas JACK y llamadas Skype. Genera stream *.ogg o *.mp3, y puede grabar la emisión. Necesita el servidor de sonido JACK. Ver figura 5.

Figura 5 . IDJC.

 

Figura 6 . MuSE.

Figura 7 . Mixxx.

Figura 8 . DJPlay.

•  MuSE (Multiple Streaming Engine) [5]: fuente de audio para IceCast. Puede mezclar listas de reproducción y micrófono, y grabar la salida (*.ogg). Ver figura 6.

•  Mixxx [5]: aplicación DJ que permite mezclar dos listas de reproducción. Trabaja con JACK, ALSA y OSS y envía la salida a la tajeta de sonido, de manera que para montar una radio en directo con Mixxx. En consecuencia necesitará de otra aplicación (por ejemplo Darkice) para capturar el audio de la tarjeta de sonido y reenviarlo al servidor de streaming (por ejemplo IceCast). Se trata como si fuera una mesa de mezclas que mezcla las señales de entrada de la tarjeta de sonido. Ver figura 7.

•  DJPlay [6]: aplicación para DJs, utiliza el servidor de sonido JACK. Ver figura 8.

•  DarkIce [7]: fuente de audio para IceCast para la línea de comandos (captura el audio de la tarjeta de sonido). Tiene un entorno gráfico, DarkSnow, que facilita las tareas de configuración (apartado 6).

•  IceS [8]: fuente de audio para IceCast para la línea de comandos. Permite la captura de sonido directamente desde la tarjeta de sonido). Tiene un pluging para el reproductor Xmms2. El método de configuración se realiza utilizando un fichero de texto. Puede encontrar ficheros de ejemplo en la dirección.

Todas las aplicaciones comentadas tienen sus ventajas e inconvenientes, para el presente análisis solo se han enumerado las aplicaciones con las que se ha realizado comprobaciones, en el siguiente apartado se analiza la opción elegida que actúe como fuentes multimedia, Darkice y su entorno gráfico Darksnow.

Como principal criterio de selección se ha considerado: que sea fácil de instalar y fácil de configurar. De tal forma que siguiendo unas pautas, cualquier usuario con unos niveles básicos de informática pueda realizar dicha configuración. En [9], [10], [11] y [12] puede encontrar los pasos más detallados de configuración de algunas aplicaciones antes comentadas y diferentes a Darkice.

•  Darkice [7]

DarkIce es una fuente multimedia de audio. Su función es la de recoger la señal de audio desde un dispositivo, lo codifica y lo envía al cliente de streaming. En este caso recoge la señal desde la tarjeta de sonido para enviarlo a internet mediante Icecast.

La aplicación fue desarrollada inicialmente por Ákos Maróy, y mantenido posteriormente por Rafael Diniz, autor del entorno gráfico de configuración Darksnow.

La señal de audio proveniente de la tarjeta de sonido es codificada a los siguientes formatos (que se selecciona desde el fichero de configuración):

•  Mp3

•  Mp2

•  Ogg Vorbis

Además es capaz de trabajar con los servidores de streaming:

•  ShoutCast

•  Icecast 1.3.x y 2.x.

•  Darwin Streaming Server.

Según la página oficial indica que Darkice funciona en los siguientes sistemas operativos:

•  FreeBSD

•  Linux

•  MasOS X

•  NetBSD/ OpenBSD

Además ofrece otra aplicación que permite la configuración desde un entorno gráfico (figura 9), y facilita el tener que editar el fichero de texto para incluir los parámetros de configuración.

Figura 9 . Darksnow.

•  Incluir reproductor en la página web

Una vez configurado y puesto en marcha el servidor, se puede acceder a las emisiones con cualquier reproductor que acepte entrada por URL o incluyendo en el navegador la siguiente dirección:

http://localhost:8000/radiolocal.ogg

En donde se indica como localhost, se debe sustituir por la dirección ip real que utiliza para conectarse a Internet, en consecuencia si el equipo se encuentra dentro de la red local se corresponderá con la dirección que tiene el equipo dentro de la red local. Para ver la dirección ip puede consultar [13].

El número seguido de los puntos (8000) se corresponde con el puerto que utiliza para acceder al servidor, debe estar abierto en el router de la red local. Además se incluye en la configuración de Icecast y de Darkice, en consecuencia se puede cambiar por otro puerto siempre que no sea utilizado. La estructura podría quedar:

http://tuippublica:8000/puntodemontaje.ogg.m3u

A continuación se muestra el punto de montaje, que sirve para incluir diversas fuentes multimedia. Por ejemplo si se deseara incluir a parte de la emisión en internet de la emisión en directo, incluir listas de reproducción con diversas canciones o programas grabados.

La extesión *.ogg se deben incluir, para el tipo de codificación utilizada para la codificación de la señal de audio. Se realiza desde la fuente multimedia Darkice.

En este caso se ha elegido dicha configuración para aprovechar la estructura de la página web de Llosa fm [14], que incluía la reproducción de ficheros de extensión *.ogg. El reproductor incluido es JOrbis [15] que es un decodificador de Ogg Vorbis de Java. La visión del reproductor en la página web es el que se muestra en la figura 10.

Figura 10 . JOrbis .

A continuación se muestra el código fuente utilizado en la ventana de java, en donde se debe sustituir el texto “DIRECCIÓN RADIO” por la dirección del servidor con su respectivo punto de montaje, para el acceso de forma automática a la reproducción:

<OBJECT classid="clsid:8AD9C840-044E-11D1-B3E9-00805F499D93"

width="600" height="35" align="center"

codebase="http://java.sun.com/products/plugin/1.3/jinstall-13-win32.cab#Version=1,3,0,0">

<PARAM NAME="java_codebase" VALUE="DIRECCIÓN RADIO">

<PARAM NAME="java_code" VALUE="JOrbisPlayer.class">

<PARAM NAME="archive" VALUE="JOrbisPlayer-0.0.17-rsa.jar">

<PARAM NAME="jorbis.player.play.0" VALUE="http://open-radio.nl/nl/files/audio/2009/09/27/12275.ogg">

<PARAM NAME="jorbis.player.icestats" VALUE="no">

<PARAM NAME="jorbis.player.playonstartup" VALUE="yes">

<PARAM NAME="type" VALUE="application/x-java-applet;version=1.3">

<COMMENT>

<EMBED type="application/x-java-applet;version=1.3"

width="600" height="35"

java_codebase="http://www.jcraft.com/jorbis/player/"

java_code="JOrbisPlayer.class"

archive="JOrbisPlayer-0.0.17-rsa.jar"

jorbis.player.play.0="DIRECCIÓN RADIO"

jorbis.player.icestats="no"

jorbis.player.playonstartup="yes"

pluginspage="http://java.sun.com/products/plugin/1.3/plugin-install.html">

<NOEMBED>

</COMMENT>

No J2SE plugin support.

</NOEMBED>

</EMBED>

</OBJECT>

La primera vez que se ejecute en la ventana puede aparecer el mensaje de advertencia que se muestra en la figura 11.

Figura 11 . Mensaje de advertencia .

En el caso de disponer de ip dinámica, es decir que la ip real cambia, se puede recurrir a un redireccionamiento que te permita el cambio de ip. Para ello se puede utilizar una redirección gratuita desde la página de no-ip [14] para que no se tenga que editar cada vez que cambie la ip real y se mantenga una dirección. También se podría realizar de forma manual y modificando la ip de acceso cada vez que cambie (apartado 8).

El dominio que se crea tiene el formato:

DESCRIPCION.no-ip.com

En donde “DESCRIPCION” se trata de un texto de libre configuración que te identifica. Aunque se puede cambiar desde el menú de configuración.

El proceso de creación es sencillo, hay que registrase en [14] y se obtiene un usuario que corresponderá con tu email y una contraseña (a indicar), tal y como se detalla en [9]. Después se debe instalar en Ubuntu (o el sistema operativo elegido) la aplicación que permite actualizar que el dominio que se ha indicado se corresponde con el equipo desde el que se conecta, se denomina este paso como actualización de DNS. Es decir se le ha puesto el nombre (tal y como se indica en el formato comentado) y el traduce ese nombre a una dirección ip, de tal forma que cuando cambia la ip real de acceso a internet, se produce el redireccionamiento. El redireccionamiento consiste en que el dominio indicado cambia la traducción a la nueva ip.

En Ubunto la aplicación que se utiliza es no-ip, y se debe ejecutar antes de empezar la transmisión desde el equipo que se está transmitiendo. El proceso de instalación, configuración y ejecución se muestran en [15]. También si se trabaja desde Windows se puede utilizar No-Ip DUC, que se puede descargar desde la página [14] accediendo a la sección descarga, esta aplic ación es la utilizada en [9].

•  Caso real: llosafm [16]

En el presente caso se procedió a emitir la misma señal de audio que se distribuye por medios radiomagnéticos. El proceso seguido hasta llegar al objetivo de la emisión en internet se muestra en el apartado 2 mediante la herramienta gráfica de planificación en Flujograma.

Para ello se dispuso de un equipo informático con la distribución Linux Ubuntu, con el servidor de streaming Icecast y fuentes multimedia la aplicación Darkice. Además del entorno gráfico Darksnow con el fichero de configuración preparado. Puesto que al iniciar el equipo informático no se ejecuta de forma automática el servidor de streaming Icecast, en consecuencia cada vez que se reinicie o apague el equipo, al ponerse en marcha se debe realizar la ejecución del los comandos correspondientes que realicen el correcto arranque y configuración de las aplicaciones necesarias.

Para la integración en la página web de la radio local llosa fm (figura 12), se dispone de los links a otra ventana (figura 13) en cada uno de los textos:

•  Llosa FM en directe.

•  Escolta Llosa FM en directe.

Tal y como se indica en el texto del apartado 7, en la línea de comando:

jorbis.player.playonstartup="yes"

Figura 12 . Página web llosa Fm .

Figura 13 . Ventana con el reproductor y emisión en directo .

Se indica que al iniciarse la ventana por primera vez, se ejecute directamente y se escuche a través de los altavoces directamente lo que se está emitiendo, sin tener que hacer clic sobre el botón de start.

En relación al equipo informático debe estar siempre conectado para que pueda escuchar a través de internet. Debe disponer de tarjeta de sonido a través de donde recogerá los datos de la fuente externa, que corresponde con la señal que es transmitida a través de las ondas. Para disponer de dicha fuente se utiliza un receptor de fm, cuya salida de audio (conectores RCA para dos canales) a la entrada de la tarjeta de sonido (conector jack). En el caso de no disponer de una entrada de audio en la tarjeta de sonido, se puede conectar a la señal de micrófono. En la figura 14 se muestra el esquema general de la instalación.

 

Figura 14 . Esquema general .

•  Pc virtual de pruebas

Aquí se presenta la aplicación Virtual Vox [18] que sirve para trabajar desde el sistema operativo que este más familiarizado. En este caso como es muy común, la mayoría de usuarios conoce y trabaja desde la plataforma Windows, así pues utilizando está aplicación le permite realizar los pasos de instalación y configuración de un equipo informático, pero que en realidad no se está trabajando en uno físicamente.

Con el uso de Virtual Vox se constituye una pc virtual, es decir que se puede trabajar como si se tratará de un equipo informático real pero que está siendo emulado (simulado) mediante software. Con ello se consigue que pueda perder el miedo los usuarios de Windows y que puedan iniciarse en el mundo de Linux (en cualquiera de sus distribuciones), sin tener que disponer de un equipo informático específico y hacer sus primeras pruebas de instalación y formateado de un equipo informático.

En la figura 15 se muestra una captura de la ventana principal de Virtual Vox, y se dispone en la parte superior de botones que se corresponderían con los interruptores o pulsadores exteriores de una CPU, para su puesta en marcha y reinicio.

Una vez iniciada la máquina se muestra en otra ventana, como si se tratará de de la ventana del equipo informático o ordenador. A vista desde el usuario, es como si se iniciará un equipo con un sistema operativo independiente.

Lógicamente contra más equipos se disponga en marcha, más lento irá el equipo principal. Por ello es importante la cantidad de memoria RAM disponible. En particular se ha probado con equipos de 2 GB de memoria RAM, en donde ha estado funcionado con el Windows Vista como sistema principal con Virtual Vox instalado, y ejecutándose en Virtual Vox dos equipos virtuales con Ubuntu versión escritorio y Xubunto versión escritorio.

También puede ser utilizado para ejecutar alguna aplicación concreta que solo funcione sobre un sistema operativo concreto. Por ejemplo se puede instalar en su versión para Linux y mediante Virtual Vox ejecutar aplicaciones que solo pueden funcionar en Windows.

Según la página web oficial se puede instalar en las siguiente plataformas: Windows (NT 4.0, 2000, XP, Server 2003, Vista, Windows 7), DOS/Windows 3.x, Linux (2.4 and 2.6), Solaris and OpenSolaris, and OpenBSD.

Figura 15 . Virtual Vox .

Se comenta esta aplicación porque ha resultado de utilidad para probar diferentes plataformas para encontrar con la que es más sencillo instalar las aplicaciones y realizar la configuración, pensando en usuarios con conocimientos básicos. Al mismo tiempo sirve de utilidad porque el equipo informático se encontraba en una posición fija en la instalación de la radio local y para aprovechar mejor el tiempo que se dedicaba cuando se realizaba el desplazamiento, tiendo claro el sistema operativo y aplicaciones a instalar, así como la realización de su configuración.

•  Conclusiones

Se ha incluido en el apartado 6 la aplicación Virtual Vox, más que interesante, sobre todo para los iniciados en el mundo de Linux. Lógicamente los informáticos o usuarios avanzados, encontrarán este apartado excesivo, pero como habrá podido comprobar, este artículo no está destinado a dichos usuarios, sino a que usuarios con conocimientos básicos que comiencen su migración de software propietario a software libre.

Si busca a través de Internet, con cualquier buscado (por ejemplo Google) encontrará multitud de información. Pero en algunos casos hay información superflua que no sirve de nada, en otras ocasiones se omite algunas instrucciones o información (que puede ser obvia para cualquier usuario de Linux o informático) que dificultan la constitución del sistema, en otras ocasiones se muestra directamente los pasos e instrucciones a utilizar sin indicar lo que se está realizando.

Así pues este artículo muestra el procedimiento seguido para la puesta en marcha de la emisión de la radio local Llosa FM en Internet, así como los pasos a seguir en su procedimiento de elección de las aplicaciones a utilizar.

Puesto que se considera que no todos los que trabajan en una radio local tienen conocimientos de Linux, se ha previsto para próximos números otros artículos que muestre los pasos a seguir así como los comandos y procesos a realizar para la configuración de cada una de las aplicaciones. De tal forma que cualquier persona con conocimientos básicos o medios de informática, o prácticamente nulos sobre Linux, pueda emitir en Internet. Del mismo modo se verá la consulta del ancho de banda de subida, así como la limitación del número de conexiones y la elección del número máximo de conexiones, también se mostrarán alguna de las posibles soluciones elegidas. Así pues en este artículo se muestra de forma más general todo el proceso, sin entrar en detalle en algunos conceptos directamente relacionados con la informática, por ello se prevé la aparición de próximos artículos para ir aumentando la información. El lector entenderá la limitación de la publicación de un artículo y la no posibilidad de incluir toda la información.

Una de las ventajas de la emisión en Internet, es la divulgación a través de la red de la programación realizada. Pudiendo llegar a más posibles clientes que puedan incluir sus cuñas publicitarias. También permite una realimentación en combinación con la mensajería instantánea (Messenger) o una red social virtual (tuenti) el poder participar, y escuchar, en los programas de dedicatorias, sin tener que estar dentro de la zona de cobertura de la emisión por antena analógica (por ejemplo en una localidad vecina en donde no llega la emisión).

•  AGRADECIMIENTOS

Este trabajo ha sido realizado gracias al apoyo de la dirección de la radio local de Llosa FM.

•  REFERENCIAS

•  [http://www.ubuntu.com/getubuntu/

•  http://www.icecast.org/

•  Internet DJ Console, dirección web: www. onlymeok.nildram.co.uk

•  Muse, dirección web: muse.dyne.org

•  Mixxx, dirección web: mixxx.sourceforge.net

•  Djplay, dirección web: djplay.sourceforge.net

•  Darkice, dirección web: darkice.tyrell.hu

•  Ices2, dirección web: icecast.org/ices.php

•  Crea tu radio por internet, manual para emitir radio por internet de manera gratuita, creaturadio.net. Acceso desde dirección web: http://www.creaturadio.net/2008/03/si-deseas-emitir-radio-por-internet-hay.html.

•  Armando nuestra propia radio por internet, radio Lihuen. Acceso desde dirección web: http://www.buber.esc.edu.ar/virtual/proyectos/2009/radio/armando_radio.html

•  Como crear tu estación de radio por internet, Carlos Leopoldo. Acceso desde dirección web: http://techtastico.com/post/como-crear-tu-estacion-de-radio-por-internet/

•  Dann S.Washko (2006). Radio mi casa: streaming de audio con Icecast y Muse. de Linux-Magazine, nº 19. Accesible desde: www.linux-magazine.es/issue/19.

•  www.adslayuda.com/ip.html

•  Dirección web de no-ip: www.no-ip.com/

•  Como No-IP en Ubuntu. Acceso desde dirección web: s230070429.mialojamiento.es/no-ip/

•  Dirección web radio local llosa fm: www.llosafm.net

•  Dirección Reproductor página web en java: http://www.jcraft.com/jorbis/

•  http://www.virtualbox.org/

•  David Bandel y Robert Napie (2006). Edición especial Linux 6ª Edición. Ed: Pearson Educación, Madrid. ISBN: 84-205-2979-6.

 

 

 

 

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